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全部队出阵 《刀剑乱舞-ONLINE-》联队战介绍

    《刀剑乱舞-ONLINE-》已于4月27日5:00开启了全新活动——联队战,联队战是目前《刀剑乱舞-ONLINE-》中唯一一个可以率领多支部队出阵的活动,审神者可根据刀剑男士的情况和战斗模式的改变来更换部队出战。

    活动期间参与联队战,收集【御岁魂】,可获得对应奖励和新刀剑男士【太刀·膝丸】。通关【难度·超难】还有机会掉落新刀剑男士【太刀·髭切】。



    【玩法介绍】
    1.选择刀剑男士,编成队伍,通过【出阵】选择出阵地区【联队战】;

    2.【联队战】中,有【难度·易】、【难度·普】、【难度·难】和【难度·超难】可选择,审神者可根据自己部队中刀剑男士的等级,选择合适的难度,通过消耗【通行令牌】出阵;

    3.在确认出阵前,若审神者选择使用道具【二倍枡】,则本轮出阵结束后将获得双倍的【御岁魂】;

    4.【联队战】中,每一轮出阵都会进行多场战斗,每一场战斗胜利后,都能获得一定数量的【御岁魂】,并且在赶到下一场战斗地点后,审神者可根据当前出阵的部队情况和战斗模式进行相应调整。

    选择【用现在的部队战斗】则不会更换部队,并以当前情况开始战斗;
    选择【部队恢复】则会消耗【兵粮丸】,补满当前出阵部队中刀剑男士的生存值,但不会补充已损失的刀装兵量;
    选择【部队交替】则可选择更换为其他部队出战;
    选择【部队返城】则会带着当着获得的【御岁魂】返回本丸。

    5.通关活动或选择【部队返城】,将【御岁魂】带回本丸才算真正获得,累积获得一定数量的【御岁魂】后即可获得相应的奖励,获得的奖励可在游戏邮箱内领取。

    【难度介绍】
    -【难度·易】
    需经历3次战斗,每次战斗胜利后可获得5枚【御岁魂】,所有战斗中不存在夜战和室内战模式。活动通关后,可获得1.2倍的【御岁魂】加成。

    -【难度·普】

    需经历5次战斗,每次战斗胜利后可获得10枚【御岁魂】,战斗中存在夜战。活动通关后,可获得1.5倍的【御岁魂】加成。


    -【难度·难】

    需经历8次战斗,每次战斗胜利后可获得15枚【御岁魂】,战斗中存在夜战和室内战。活动通关后,可获得1.8倍的【御岁魂】加成。


    -【难度·超难】
    需经历10次战斗,每次战斗胜利后可获得15枚【御岁魂】,战斗中存在夜战和室内战。活动通关后,可获得2倍的【御岁魂】加成。

    【活动要点】
    1.参与活动需消耗【通行令牌】,【通行令牌】每天5:00和17:00将恢复至3个,审神者也可使用小判补充【通行令牌】;

    2.因部分活动难度中,存在夜战和室内战,因此审神者的出阵部队中应编成擅长夜战和室内战的短刀胁差部队,根据实际战斗模式,及时更换部队;

    3.已替换下场的部队,无法再次更换出战;
    4.若审神者因战斗败北,被迫返回本丸,则只能留下战败前获得的【御岁魂】的四分之一;
    5.活动通关的【御岁魂】加成倍率可以和道具【二倍枡】的效果叠加。

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史,还可进行互动养成,挖掘更多细节内容。

《刀剑乱舞-ONLINE-》官网:http://touken.youzu.com

《刀剑乱舞-ONLINE-》官方微博:@刀剑乱舞-ONLINE-官博

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