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勇士去战斗吧刀剑乱舞页游让你的战斗熠熠生辉

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刀剑乱舞页游战斗相关

◆刀剑种类

游戏内共有7种,7种分别为「短刀」「脇差」「打刀」「太刀」「大太刀」「枪」「薙刀」。

每个刀种能力值、攻击范围等皆不同


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详细请见:刀剑种类.稀有度

◆能力值

刀剑男士的能力分类,有「生存」「打击」「统率」「机动」「冲力」「范围」「必杀」「侦察」「隐蔽」

刀装和马也有能力值加成,这些能力值会影响战斗表现
详细请见:能力数值说明

◆范围

刀剑男士们的攻击范围,共4种
狭:攻击敌方一体
纵:能直接穿过敌人刀装攻击本体
广:除了敌方一体,能连同他的上下方位置,同时攻击二或三个敌人
全:攻击敌方全体

◆索敌

战斗开始前对对手的阵形组成进行侦查,成功的话就能在确定敌队阵形的状况下判断自部队该摆什么阵形;失败则只能在不明的状况下选择自部队阵形。

◆阵形

合战进行时对伍的布阵。总共有「鱼鳞阵」「鹤翼阵」「横队阵」「方阵」「雁行阵」「逆行阵」6种阵形。
详细请见:阵形效果

◆远战

在合战进行时,最开始进行远程攻击的阶段。出阵时的刀剑男士中有人装备「投石兵」、「弓兵」及「铳兵」时才会在此阶段进行攻击,而攻击顺序为弓兵→铳兵→投石兵。远程阶段结束后才会进行白刃战。

◆白刃战

合战进行时的主要攻击手段,接在远战阶段后进行,总共会有两次循环。

◆攻击

白刃战阶段进行的动作。

◆夜战

合战时的其中一种型态。夜战时,太刀、大太刀等大型刀剑的能力会受到限制;相对的,短刀、脇差的能力会被加强。
详细请见:夜战.市街战.屋内战

◆一骑打ち

战斗系统的其中一个。满足特定条件会触发「一骑打ち」,触发后会马上决定胜负。
详细请见:一骑打ち-单挑

◆真剑必杀

可看到刀剑男士们真剑必杀图。(刀帐里同时会记录)发动后会多追加一回的攻击、并且直到战斗结束,所有的攻击都会是会心一击。

同部队中如果有其他刀剑男士达到了发动条件,也有可能会连锁发动(但这边的攻击就只有会心一击,没有追加攻击一回)
详细请见:真剑必杀

◆誉(MVP)

战斗结束后计算画面出现「誉」的角色即代表为该场战斗的MVP,获得经验值两倍(若是队长MVP,则是队长所得经验值再乘2倍)。
详细请见:-MVP

◆战斗评价

战斗结束后会给予的评价,根据我方&敌方受损状况判定,评价会影响有无掉落/掉落物的稀有度
详细请见:胜利级别

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史,还可进行互动养成,挖掘更多细节内容。

《刀剑乱舞-ONLINE-》官网:http://touken.youzu.com

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