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刀剑乱舞中文版给你7-2地图通关指南针

刀剑乱舞中文版这是这几天打7-2的一些心得跟记录:
本来打算放弃写的,因为我没有把小贞带回家,我觉得这不算成功攻略阿阿阿(抱头
但我希望有人可以测试看看我的推论,继承我的遗志...

刀剑乱舞中文版


这边先放上自己一些出阵次数:
总出阵:223次
(一开始几场有些没有记录到)

骰子:酉:105次  戌:57次  巳:39次  
警察:25次
1血刀:13次
王点:74次
王点侦查成功:9次
土蜘蛛(X)6脇差:18次
掉刀:50次
劝退:83次
(带极短刀能有效帮助侦查,带两把极短更是连王点都能高机率看出成效。)

附上张参考图:



对...我已经打到把大概的出敌跟阵行背下来了...
如果上路跟下路侦查不到,高机率碰到的是四花刀。
(我有几次上路没碰过四花刀,但是下路是都有碰到)
当然这图仅供参考,没有一定T_T

我在旗子标示点碰上11次1血刀(图中红点)
(远战/大刀队都遇过)
(第一点碰到1血刀是友人提供)
(我还没碰过1血枪跟1血薙刀)

7-2警察其实出没率不高,但一出高机率都是没什么帮助(不能挡四花/1血刀)一开始的那两点(图中黄点)(我只碰过2次出在中间的位置(1血刀)/1次王点前的位置/1次左边资源前的位置)

7-2警察等差影响不高,但是遇上阵行不利的方阵警察大概就跟1血刀一样硬了,这点需要注意。
(尤其是带2把极短的时候)

等差A胜图:
等级:平野=>38/乱=>18/太刀=>99/大太=>99/打刀=>99/脇差99


1血刀:
1血刀是打不死的,只能靠推到底线取胜,或是它出完刀为止(最多三轮)
(它就是要把你刀装爆光才满意回去)




这边先说一下自己组成的队伍:

大刀队:4太刀/2大太/5太刀/1大太
我自己是带着大刀队绕过远路,但是每次都蛮惨的,所以后来就只选有利(戌)的路了。

极大刀队:4太刀/1大太1极短/3太刀/2大太/1极短
个人是觉得这组是最稳杀的,只要没有常出1血刀的话,碰上6脇也高机率都过得去。

远战队:1太刀/1大太/2打/1脇/1极短/1太刀/1大太/2打/2极短
(由于我练的脇差没有hp高的基本上我都是带打刀)
远战队我会比较喜欢选(酉)路线,虽然多绕了路但是1血刀机率比较低,而且敌方四花虽然痛但也相对的脆,有机会用远战/极短先教训它。

个人认为大太是必须的,当AI耍笨的时候就是大太派上用场的时候了...
(一直揍1血刀不揍其他的刀)

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一开始真的是只带大刀全部重装上阵的,直到我遇到了一血刀..本来还以为只是bug..直到我一直在同一点遇到....

爆过很多资源后就不选冤枉路了,所以骰巳跟酉(没帮助的警察)我都会选择回家..刀装方面也从重装变成消耗也不会心痛的轻骑兵/轻步兵了...

我很爱刀,就算一定带着御守,但是只要有刀在路途中重伤我会马上回家、hp太低(没刀装)中伤我也会视情况回家(不管打到哪一点)。

我几乎打都会带着极短打,一方面是利于侦查,另一方面是exp很多不赚可惜。
我们家的平野从36练到38,乱更是从18练到25呢(没打几场)
这下知道为什么我手伝耗这么快了吧

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接下来快要进入我流派的正题了:
敌人会出5hp跟25hp的枪,5hp高机动又比较痛,所以大致上都是记它的
(5hp的枪我没办法抢赢它,25hp的很慢可以先手)
首先先附上一张简易记录(被打的伤害



我是以统率90做个区分的(没爬文自己测试)图中上半部可以看到:
90↑的刀被打几乎都是1,最痛只会到4,但还是会飘,或许统率更高可以更稳(?
(5hp枪也有分5花跟3花)

打脇短被打到就是很痛了,而且怎么撑高统率都到不了90...

所以,由图可略知统率高低是影响被打伤害的主要关键

但是被打的为什么高机率是极短刀呢?
极短刀明明修行过后数值高的吓人,为什么优先会被打呢?
有没有什么办法可以让极短刀不要一直被打呢?

以下就是一个平野被打到爆的审神脑洞出来的策略

正式进入我流派(真的是我流派..因为我也没看到相关的说法)想看有考据的打法的可以按上一页了...

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隐蔽数值高低只会影响闪躲开幕式的机率,没有影响被打机率。
虽然很多人认为被打是随机(好像也有生存值这么一说),但我认为决定优先被打的关键是兵力高低。
(如果真的是兵力影响的话就可以知道为什么优先被打的是短刀了)
而且我能测试的也只有兵力了,hp高低我不能决定
(我有试过带平野跟小短刀打,想说枪一定第一个打小短刀,结果就真的中了)

所以我展开了控制兵力的打法:

首先你要先选一个hp高可以承受攻击的刀
(远战就选打刀/大刀队就选太刀/大太刀)
(远战推兼桑/大刀推烛台切/太郎)
再来就是你必须选只能装2格刀装的刀
接下来就看你要给他们装什么了...
(极短装金/银的,其他刀装银/绿)
总之就是诱敌战术..想办法骗过敌方去打极短以外的刀
只要记住引诱刀的兵力不要高过极短刀就好
(大刀队我给极短装重步)

因为只是障眼法所以我引诱刀的刀装都随便装绿的..爆了就换..也不会心痛..

大刀队王点胜A队伍:


图上的引诱刀就是太郎担当了
(平野有过几次无伤)

远战王点胜A:

图上的引诱刀就是兼桑跟鸣狐担当了
(我有练的打刀hp都不高)

如果有练高hp的脇差我一定推,脇打配就是用来拼二刀开眼机率的

远战队基本上碰上6脇要胜A,短刀刀装一定要留一个,或是没装的是大刀(高hp打刀)才有比较大机会就是..

个人是认为这样打可以让极刀比较少被揍回家啦...
我流打法就讲到这啦..

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其他心得相关:

1.王点侦查不到的话我会选横阵,我不是在意当防守方,我只是要提高必杀(爆衣)机率。
2.队长跟第二位很容易被集火,队长要扛得住,统率能90↑最好。
(我是有给平野无伤当队长过但是机率很低)
3.没刀装的刀高机率会连续被打
(但是这点是刀装还是生存影响呢...?)
4.2极刀碰上6脇差有点优势,因为有机会可以先杀两只...
5.远战队至少要有4把远战才能发挥效果
6.当然还是看脸啦,运气好什么5hp/1血刀/6脇差都不会遇到还可以带小贞回家
(运气差1血刀/6脇差碰n次(还有机会一起遇),王点n次也不掉)
7.我没有半次走到左上角的点过

7-2让我获得了:

1.每天开刀剑放远征/打演练/过日课/练小朋友(没练的刀)的动力(赚资源)
2.莺丸四号机(普通点遇到2次野生莺丸/王点1次野生莺丸)
3.体会到等级低的极刀不是问题hp高低才是问题
(18等的乱比36等的平野还要硬(怒)
4.脸很黑不要随便砸资源的教训(哭倒长城)



虽然我打这么多..但是我还是没有打到小贞就资源枯竭了..

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