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刀剑乱舞中文版虽是好人身战斗起来却也凶残的刀男

刀剑乱舞中文版的角色相关

图1刀剑乱舞online御手杵
刀纹
外围参考前桥松平家结城巴,中间是两根交叉的手杵
向往战斗的健气朴实型
衣着朴素、性格朴实温和,御手杵就是这样的一位不太亮眼的枪男士,和玩家说话的口气也不像主从而更像朋友一般。外号也是“大杵子”这种充满地味的称呼。因此也有些人气不足?大家要爱杵子啊
从锻造出生后没有参与过实战,因此对战场充满了向往(见登陆及出阵台词),也会抱怨自己手杵一样的枪套很碍事(参勤交代时为了注目所以要一直戴着枪套,立绘并没画出枪套原本的样子,但可以找到图片资料)。
战斗时却露出了和平常不同的、有些凶暴一面(可见单骑讨伐语音)。也许是来源于另一个逸闻:结城晴朝出阵杀敌,将敌人的头用枪串起来,凯旋而归。途中,串在枪中间部分的敌人头部因为过重而降落,远远看上去像杵。因此有了一些表情人畜无害却串了人头沾满鲜血的杵子的同人图,其实他真的是个好人!
在这里要提到一点:很多审神者对于培养枪男士不太重视。枪是前期比较劣势的刀种,但因为特有的纵攻击范围,可以透过刀装直接攻击敌人本体,所以培养起来后在演练场面对大佬或面对高统率高速的金敌枪时非常有用,属于大器晚成型刀剑男士。(2015-16年髭切、膝丸活动的四图是一个极好的例子,其中出现了统率极高的金枪爹,高等级大太刀也只能一刀打掉一个刀装,而枪男士可以直接对其造成伤害,满级枪男士则可以一枪将其秒杀。)枪到用时方恨弱啊
自卑、忧郁的两面性
虽然平时性情温和存在感较低,但御手杵也有暗藏的负能量的一面。
二战时期因空袭被烧毁,是三名枪中唯一一个遗失本体的,因此与其他烧毁过的刀剑男士(骨喰、鲶尾、一期一振、烛台切等)有了类似的让人心疼的方面,但是怕火的刀剑男士们凑在一起的同人创作并不多。衣服上的金色火焰形花纹是一个虐点
没有参与过实战,几乎一直被用于参勤交代,所以和战功显赫、逸闻著名的另外两枪相比产生了自卑心理(本丸、升特、真剑必杀皆有提到)。得到誉时惊诧的口气也可以看出这一点。
本丸台词有一句:枪だった时はでかかったけど、今はこのなりだからなぁ。感覚狂うぜ(虽然作为枪的时候很巨大,但是现在变成了这个样子,感觉都乱套了)。还有内番时对武器做内番的不解。从中看出他的武器意识更强,并不是一位完全接受了人类身体的刀剑男士,因此产生了一些微妙的疏离感。
吃货属性
枪在前期相对较弱,练级或遇到检非违使时,常常吃掉金蛋的御手杵成了婶婶心中的痛。受伤后手入需要的资源也相当多,所以二次设定中也出现了不少吃货杵子的设定(枪薙大太都是吃资源大佬啊)。 这个设定似乎有被官方认同的趋势,在推出日常之庭·大饭团景趣时,公告上采用了御手杵作为板郎,之后推出的文件夹也有御手杵手拿好几串团子的图。于是吃货大杵子的形象越发深入人心。
明星脸?
具体来源不明,有可能是某个刀剑男士第一印象调查问卷,某位审神者的母上对御手杵的第一印象是明星王力宏,因此御手杵在国内得到了一个广泛流传的外号——力宏。
在日本更多的称呼是“一般人”,依旧可怜的没有存在感,可能也指代杵子是群魔乱舞的本丸里为数不多的正常人
力宏称在国内被玩烂,导致提到他大家脑中第一个跳出的就是力宏,所以已变成了一些杵迷妹的雷点,请谨慎使用。
相关角色
虽然公式介绍中说御手杵与胁差的关系更好,但是同人创作中与胁差共同出现却不多,所以这里不再提
枪组:与蜻蛉切、日本号。游戏目前仅有的三把枪,而且是最著名的“天下三名枪”。三人共同出战时可以收获回想回想内容是三个人在闲扯
无用组:与同田贯正国。二人共同出战可以收获回想“无用的长物”,感叹了“在和平时代变得没用的两人却依旧在与溯行军战斗”是异常讽刺的事情,算是同病相怜的两人。因为这个回想二人组成无用组,是同人创作非常常见的组合。

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史,还可进行互动养成,挖掘更多细节内容。

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