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刀剑乱舞国服带你了解最美的前田藤四郎极

刀剑乱舞国服四十番:前田藤四郎极

图1刀剑乱舞online
最大生存为57,最大侦查为113
1设:重新回到老年的前田利政身边并亲自经历过利政死亡过程,此后立下了以守护他人为己任的目标,再次回到本丸的前田藤四郎。头盔为前田利政所戴,信中提到虽然不合身,但为了立下的目标,前田会一直戴着它。(ps:真把别人头盔就这么带回来了不算改变历史么。。。)做事风格由过去的小心变成了坚定。
2设:主要还是大典太实装后,前田用小天使般的方式回应大典太的别扭。而极化前田,自然在能力上毫无疑问的碾压暂时不能极化的大典太,顺理成章的组在了一起。
不算大典太,单人和其他极短对比依然有特点比较少的缺点,存在感还是不是很高。不过行事上比起极化前,霸气值翻了好几倍,尤其是boss点前的:团结在一起,我们就可以变得更强(好像有什么东西乱入了)反正意思差不多就是了。
主流cp:前典,平野前田
冲着前田队长的台词,以藤四郎之名,成为大家的盾那句台词开始。前田的能力值基本就全点到防御上去了。当前前田拥有极短中第四高的生存上限和第二高统率,还有全极短第三高隐蔽,把和防守相关的能力彻底点了个遍,综合防御端来讲,前田可以说是目前极短第一。不过,短刀这个刀种明显不是完全靠防御属性吃饭的,然后其他的能力自然就平平淡淡,没啥特别好说的。打击排名倒数第二,和今剑一样小心低等级的时候手滑。另外,机动值之比小夜和厚高,位于极短最低一档,演练场的蛋疼自然少不了了。不过前田的初始生存很高,高达47,在极短的初始生存中排名第三,经次于小夜和药研。而高统率高血量,意味着只要提升等级解决输出是很靠谱的问题,推图能力在后期能有明显的改善,而且比起完全体的厚也不遑多让。而初始生存高也意味着很适合脸黑或者不愿意喂内番的懒人使用。和厚一样,是个明显偏向于推图而不适合演练的极短。
推图能力:5星
演练场能力:3星
综合评价:4星

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史,还可进行互动养成,挖掘更多细节内容。

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