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刀剑乱舞页游中最为神秘的乱藤四郎极

刀剑乱舞页游四十六番:乱藤四郎极

图1刀剑乱舞中文版
最大生存为55,最大侦查为114(感谢群友提供的乱的截图了,毕竟极化道具少一套,我自己是没有极化乱的。)
1设:以人形重新回到战国前的京都,回到了细川胜元身边陪伴了原主人一段时间,再次回到本丸的乱藤四郎。具体经历了什么在信件里比较说的模糊,根据开头和后续提到的京都化为荒野和有些哀伤的语调判断,大概经历到了应仁之乱的开始或者途中。打扮上添加了更多的粉色,撩人能力也更加进了一步。
2设:摆刀立绘动作很让人联想到隔壁舰娘的二改那珂,本丸偶像预定。在日常台词中撩人能力和勾引能力比起极化前进一步提升,擦边球也多了不少。就算是审神本身也撩得非常肆无忌惮,攻度大幅度提升,当然女主角力也大幅度提升。真剑虽然脱了很多,可惜还是不能看到正面,不知道有没有八块腹肌。
极化后最成功的极化本体形象之一(是本体,虽然后面还有个更成功的非本体形象),在极化中拥有很高的人气。不过,在乱的信件中还是读出了一丝灰色的伤感,聪明能干的原主人和对手,以及化为焦土然后又重现但物是人非的京都。人的纷争来源于物质分配和智慧的思考的结合,乱的偶像气质,大概也是以一个共同偶像的魅力,或许是阻止纷争的好办法为出发点的吧。
主流cp:药乱药,乱浦(极短是胁差杀手哦)
早在最初4极短的时候,我自己总觉得乱的能力比较难记,因为没有特点,现在回过头来看,还是没有特点。是能力值上最没有偏向性,也是最没任何特点的一个极短了。啥,你说极短第二高必杀?又不能放CI攻击,忘掉这个rp数值吧。好吧,具体点来说,初始生存43,喂满55,有些坑,最终数值也算够用,至少不是太贫血。统率76为极短倒数第二,血的质量较低,主要还是要靠数量,实际推图表现也算过得去,前提是血量要喂起来。机动138,和平野一样,不高不低。86打击处于中等状态,不会太脱后腿。另外还有个全极短最低隐蔽,果然是穿成偶像太招摇了么。不过目前隐蔽对闪避率的影响还没高到值得去特意照顾的地步,这个可以无视掉。综合来说撇开美如画属性,自身是个全面小一号的平野。干啥都行,干啥都不顶尖吧。
推图能力:3星(不喂血或者脸黑就是不加)/4星
演练场能力:4星
综合评价:4星

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史,还可进行互动养成,挖掘更多细节内容。

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