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刀剑乱舞国服御手杵虽然名气很大可是却没有战绩的刀男

刀剑乱舞国服一三八番:御手杵

图片1刀剑乱舞中文版御手杵
生存上限为60,侦查上限为40
1设:三名枪之一,也是三枪中唯一没有实际战绩的一把枪。游戏中能和同田贯正国,蜻蜓切,日本号拥有回想。其枪刃部位特别长,最擅长突刺。过去历史中只被用作仪仗作用,并没有在实际战场上被使用过。与二战临终的东京轰炸中被烧毁遗失。是先三枪中唯一遗失的一把,只有复制品存在。性格温和普通。对自己没有实际战绩有自卑感。是本丸中少有的正常人。
2设:因为性格上实在很没有特点,外号为一般人。另一个外号起因似乎是因为一次同人调查,非刀剑玩家人员对各个刀剑的第一印象,当中的御手杵栏写了王力宏,而后来也有人p了力宏的脸上去,确实很像,所以在天朝御手杵也有王力宏的外号。不过这个外号也有一部分杵迷持反对态度,虽说没有长谷部的爱骗这么招惹,但用时也稍微小心些。官方出团子景趣时用御手杵作为看板,而练级时也因为各种吃蛋,洗澡吃资源,也有吃货,大胃属性。
普通人的人气也真像普通人,处于中游状态,非常没有特点。不过没特点中的有特点的是,三枪的r18率都非常的吓人。虽然御手杵也有因为回想和狸猫组成无用组的关系。在设定集中有和肋差们关系较好的设定,但似乎并没有引起太多的注意。御手杵似乎就和普通生活一样,没特点,但多注意就不时会发现不少亮点存在。
主流cp:杵狸,三枪
比起另外两把枪的能力分配,杵子的分配要稍微正常点。杵子是血量最少的枪,不过在够用的前提下,枪血量少也算是个好事,出问题后不会有太爆炸的资源消耗。打击和冲力都是枪最低,不过枪需要等级而不需要数值。这两个基本可以无视。统率为枪中第二,可惜因为只有两个装备,实际是枪中最脆的存在。御手杵比较难能可贵的是侦查和机动。机动比较高,不像枪叔要占用好马,而且和重步兵有极高的契合度(但是还是非常烧资源,尤其是木炭)。而侦查则是枪中的良心。喂满的侦查也算达到了打刀末尾的水平,对于团队的补足很有帮助。另外,演练场中双金轻步望月满级御手杵是另一个相当报社的存在,没事请别这么干。综合来讲,杵子枪中的地位不如日本号,和蜻蜓切各有千秋。不过因为枪一共只有3把,选择余地不大,还是建议能练都连起来。
入手难度:3星半
入手价值:5星

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史,还可进行互动养成,挖掘更多细节内容。

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