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刀剑乱舞online鹤丸国永我可是人气小王子哦

刀剑乱舞online一三零番:鹤丸国永

图1刀剑乱舞online鹤丸国永
生命上限为62,侦查上限为33
1设:原为五条国永所锻造的太刀,锻造者算是三条弟子的后代,算是和三条家有一定的渊源。早期的经历也因为年代久远模糊化了。大致只明白早年的鹤丸一直被转手中,并没有特别固定的主人。镰仓时代转入安达家,在安达氏被灭后作为陪葬品下葬,后来却被仇家北条氏挖出来了。在战国时代被织田所得,赐予了光秀手下家臣,后来又在战乱中被当作战利品辗转,行踪不明。贞响年间,被发现与神社中当作神刀供奉,转入伊达家,明治年间由伊达家献给皇室,成为现今所知的御物。自身性格和大多数人看立绘第一的反应的反差最大的角色。个性活跃而且难以捉摸,喜欢给予惊喜,无论自己还是他人。
2设:惊吓的喜好彻底放大化,让鹤丸变成了本丸作死能手,几乎各种时候都在被教育中。因为和爷爷在锻造家上有一定渊源,其人物立绘的装饰都相当配合,外号为姥爷。惊吓设定的另一种变形就是行为脱线化,大多数时间都会出现画风不对或者是蛇精病的样式。当前似乎总人气数量已经超过了爷爷,也被称为结果爷爷看板郎大旗的第二看板郎。
鹤丸是当前人气第一的角色,其萌点也相当容易总结。第一就是美,相当华丽的服饰,精细的五官设置以及白色系的配色都相当讨人喜欢。第二是反差萌,立绘的看似冰山的设定却配上如此活泼的性格,不由让人眼前一亮。第三就是百搭的人际关系,人际网丰富,也说明可挖掘素材就多。自然同人内容也就丰富起来。不过个人觉得当前有些2设还是有些过头了。鹤丸的历史经历虽然不说有多悲惨,但也算是相当坎坷。不断转手他人的事件以及被夺走或者被盗墓的事件也让鹤丸对世间各种见怪不怪了。鹤丸的惊吓关更多的是让自己心态的年轻化。自身作为装饰品的时候更多过作为武器,似乎和太爷爷一样,本身没有参与太多战斗,作为武器是个很大的遗憾。而无限辗转也让鹤丸居无定所,如果不是用惊讶来刺激自己,恐怕会太压抑了。就算在本丸,鹤丸实际是个会察言观色的角色,而并不是无限作死的小能手。(虽然作死小能手这设定还挺带感的)
主流cp:爷鹤,17鹤17,伊达组
曾经在数珠丸篇和烛台切篇中提到,鹤丸是个分水岭。这个主要是源自于鹤丸的属性和稀有度。鹤丸也大致被人熟知属性不给力,其实也算是有些谬误。鹤丸的生存算是相当不错,喂满上限只差爷爷一点,而打击和统率同膝丸一样,冲力虽然很低,但攻防的影响不算很大,实际攻防来说,鹤丸并不算差。另外鹤丸曾经是太刀的最高必杀,现在这个位置让给了源氏兄弟。真正让鹤丸被说属性不好的点是机动和侦查两个弱点上。鹤丸侦查和狮子王一样,比山伏还低一点,曾经是4花中最瞎的太刀之一,也有被称为白内障的。鹤丸另一个缺点是机动,裸装机动和烛台是一样的,也就是说,容易成为某大魔王受害者。不过鹤丸拥有3个装备。因为多一个装备,原本算缺点的地方被补全了,因为多一个装备,原本不如烛台的攻防也更高了,因为一个装备,综合耐久也跨入了逆天的行列。鹤丸是4花太刀中最弱的太刀,也是当前太刀的分水岭,强于鹤丸的算中上强者太刀,弱于鹤丸的算是偏弱势太刀。同其他4花一样,鹤丸出率感人,不要为了得到鹤丸而赌得倾家荡产。
入手难度:4星
入手价值:4星半

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史,还可进行互动养成,挖掘更多细节内容。

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