侦察和阵形介绍
侦察介绍:
游戏中,玩家进入战斗后,首先要通过“索敌”来探查敌人的动向。“索敌”成功,即可获知敌方部队的“阵形”;相应的,如果“索敌”失败,则无法获知敌方阵形。要提高“索敌”的成功率,必须提高“侦察”能力。
索敌展示
阵形介绍:
1.鱼鳞阵…中央部分靠前,左右翼靠后的阵形。提升打击和冲力,降低防御。
2.鹤翼阵…排成V字的阵形。提升打击,降低防御和机动。
3.横队阵…横向排成一直线的阵形。提升防御和必杀,降低冲力。
4.方阵……横向展开排列成一直线的阵形。提升防御,降低机动和打击。
5.雁行阵…左翼靠前,右翼靠后的阵形。提升机动和冲力,降低防御和必杀。
6.逆行阵…右翼靠前,左翼靠后的阵形。提升机动,降低防御。
※无论“索敌”成功与否,都会进行“阵形选择”。
阵形展示
阵形的影响力:
索敌成功后,一旦选择有利的阵形,防御即可得到很大提升,受到敌方攻击的伤害亦会减轻;同时,敌方的防御会下降,我方给予对方的打击伤害也会提高。
《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史,还可进行互动养成,挖掘更多细节内容。
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