「特命调查 庆应甲府」活动攻略
【活动概览】
活动期间,前往历史遭到改变的庆应甲府的通道将会临时开放。
审神者首次进入本丸后将触发「来电」回想。
下达到本丸中的特命是——
率领刀剑男士,对被遗弃的世界、历史遭到改变的庆应甲府进行调查。
在本次活动中,审神者需要从敌军的进攻中保护据点,击败大炮首领突破古府中,以甲府城为目标,直至击败甲府城本丸最终首领。根据战胜甲府城本丸最终首领的次数、以及战胜古府中大炮首领的次数,能够获得道具、资源等丰厚报酬奖励。
※活动开启期间,如果审神者在本丸没有触发「来电」回想,可以尝试切换界面或重新登录游戏。
【游戏方法 其1】
1. 点击界面下方的「行动选择」
选择地图页面右下方的「行动选择」后,能够显示行动一览。
2. 点击「掷骰子」增加行动次数
选择行动一览中显示的「掷骰子」后,在「骰子使用确认」界面中选择想要使用的骰子。通过投掷自己拥有的骰子,可以根据出现的骰面数字来增加行动次数。
3. 选择地图点行军
剩余行动次数大于1的情况下,能够选择行军的地图将会被点亮。
通过点击被点亮的地图,可以行军至相应的地图点。
※ 随时可以中断
正在出阵「特命调查 庆应甲府」的部队在本丸中的活动将会受到限制。
由于出阵后有长期作战的可能性,因此能够将庆应甲府出阵部队留在原地后返回本丸!
【游戏方法 其2】
1. 从敌军的进攻中保护据点
在古府中每消耗3个行动次数,敌军将会进攻1次。敌军将会狙击地图左侧的3个据点,若全部据点都被进攻则攻略失败。
2. 击破敌军的进攻部队
战胜进攻部队并获得胜利后,将会记录进攻部队的击破数。
3. 击败大炮首领,突破古府中
击破10队进攻部队后,通往2个大炮首领的路线将会出现。破坏大炮后,朝甲府城前进!
4. 己方部队地图点内移动(新)
战斗胜利后,敌军地图点将变为己方地图点。移动到路线相连的己方部队地图点,即使不相邻也只需消耗1个行动次数。
【游戏方法 其3】
1. 以甲府城本丸为目标
避开警备部队穿越甲府城,突破三个区域,朝甲府城本丸前进!
2. 注意敌军的警备部队
每次行军或待机时,警备部队将移动一地图点,并且会在一定范围内进行巡逻。可以通过地图紫色光圈确认敌军的下个移动点。
3. 在当前所在地图点待机
可使用待机功能等待警备部队通过,不消耗行动次数。选择当前所在地图点可进行待机,待机时警备部队将移动。
4. 遭遇警备部队时(注)
遭遇警备部队时,即时战斗胜利也会回到复归地点,返回的复归地点因区域而异。
【活动目标】
通过获取「优」评价,获得新刀剑男士吧。
「优」评价的获得方法:
1. 击败「甲府城本丸最终首领」敌军部队队长及敌军打刀。
2. 击败「甲府城本丸最终首领」全队并获得特胜利或优胜利。
【关于出阵部队】
由于「特命调查 庆应甲府」有长期出阵的可能,因此无法派遣近侍所在的第一部队出阵。
另外,出阵「特命调查 庆应甲府」的部队在本丸中的活动将受到限制,无法进行以下操作。
· 出阵普通合战场
· 远征
· 演练
· 编队
· 刀解
· 修复
· 合成
· 习合
· 修行
【关于行动选择】
在地图界面中点击「行动选择」按钮,即可显示行动一览。
当行动一览正在显示时,再次点击「行动选择」按钮,即可关闭显示。
掷骰子 · · · 显示能够使用的骰子选择页面。
通过投掷自己拥有的骰子,可以根据出现的骰面数字来增加行动次数。
部队恢复 · · · 使用「胜栗」,恢复刀剑男士的生存和刀装的兵力。
※在战斗中被破坏的刀剑男士不会复活。
※在战斗中被破坏的刀装能够复活。
使用「仙人团子」、「幕内便当」、「一口团子」,恢复刀剑男士的疲劳度。
部队撤退 · · · 将部队撤退至本丸。
※剩余行动次数变为0。
※在下次出阵时,将从复归地点再次开始。
中断 · · · 在维持部队的出阵状态下返回本丸。
※剩余行动次数不会减少。
※在下次出阵时,可以从中断的地图点再次开始。
【关于行动次数】
在「特命调查 庆应甲府」中行军,需要行动次数。
每消耗1个行动次数,即可行军1个地图点。
行动次数可通过掷骰子来增加。
普通骰子的持有数量最多为2个。
每日5:00及17:00可自动回复到最大值。
同时,通过使用「七福骰」,可以在不消耗普通骰子的情况下增加行动次数。
※已消耗的普通骰子无法通过小判来补充。
※当战胜「甲府城本丸最终首领」后,行动次数仍有剩余时,剩余行动次数能够保留到下次出阵时继续使用。
【关于「部队恢复」】
使用「胜栗」,恢复刀剑男士的生存和刀装的兵力。
※在战斗中被破坏的刀剑男士不会复活。
※在战斗中被破坏的刀装能够复活。
【关于「部队撤退」】
将正在出阵「特命调查 庆应甲府」的部队撤回至本丸。
部队出阵时在本丸受到的活动限制将被解除。
※剩余行动次数变为0。
※在下次出阵时,将从复归地点再次开始。
详情请在【关于复归地点】中确认。
【关于「中断」】
在维持部队出阵「特命调查 庆应甲府」的状态下返回本丸。
正在出阵的部队在本丸内的活动将会受到限制。
※剩余行动次数不会减少。
※在下次出阵时,可以从中断的地图点再次开始。
关于活动限制的详情,请在【关于出阵部队】中确认。
【关于地图点】
在「特命调查 庆应甲府」中,除起始点、「甲府城本丸」等一部分以外,能够退回已行军过的地图点。
当在已行军过的地图点上再次行军时,除了下述的调查完成点外,也会有相应的事件发生。
在「特命调查 庆应甲府」中存在以下地图点。
地图点图标 |
种类 |
效果 |
|
经验值2倍 地图点 |
下次战斗时能够获得的经验值增至2倍。 效果不重复。 |
|
恢复地图点 |
恢复刀剑男士的生存·刀装的兵力。 ※兵力为0的刀装不会恢复。 |
|
返城地图点 |
能够令部队返回本丸。 再次派遣部队出阵时,将从返程点开始行军。 ※剩余行动次数不会减少。 |
|
敌军地图点 |
与敌军发生战斗。 ※敌军出现数量会根据地图点不同而变化。 |
|
进攻敌军地图点 |
与敌军发生战斗。 在「古府中」的攻略中出现,战斗胜利则为击破1队敌军进攻部队。 详情请查看【关于「古府中」的攻略】 |
|
警备部队地图点 |
与敌军发生战斗。 在「甲府城」的攻略中出现,即时战斗胜利也会回到复归地点。 详情请查看【关于「甲府城」的攻略】 |
|
己方部队地图点 |
「古府中」的攻略中,在敌军地图点和进攻敌军地图点战斗胜利后,地图点会变成己方部队地图点。 即使再次行军至该地图点也不会有事件发生。 详情请查看【关于「古府中」的攻略】 |
|
己方部队地图点 (据点) |
在「古府中」的攻略中,一部分的己方部队地图点为据点。 与普通的己方部队地图点一样,即使再次行军至该地图点也不会有事件发生。 若全部据点都被敌军进攻,则对「古府中」的攻略失败并强制返城。 详情请查看【关于「古府中」的攻略】 |
|
已攻略地图点 |
「甲府城」的攻略中,在敌军地图点战斗胜利后地图点将变为已攻略地图点。 即使再次行军至该地图点也不会有事件发生。 详情请查看【关于「甲府城」的攻略】 |
|
大炮首领地图点 |
与首领发生战斗。 在「古府中」的攻略中出现,战斗胜利则为击破1队大炮首领。 详情请查看【关于「古府中」的攻略】 |
|
首领地图点 |
与首领发生战斗。 |
最终首领地图点 |
与「甲府城本丸最终首领」发生战斗。 战斗胜利后剩余的行动次数将被保留到下一次出阵。 |
|
|
甲府城入口点 |
移动至「甲府城」。 |
甲府城本丸 入口点 |
移动至「甲府城本丸」。 |
|
|
捷径地图点 |
能够使用捷径。 ※捷径地图点将会根据活动的进度出现在地图上。 |
经验值2倍地图点:下次战斗时能够获得的经验值增至2倍。效果不重复。
恢复地图点:恢复刀剑男士的生存・刀装的兵力。
※兵力为0的刀装不会恢复。
返城地图点:够令部队返回本丸。当再次派遣部队出阵时,将从返城点开始行军。
※剩余行动次数不会减少。
敌军地图点:与敌军发生战斗。
※敌军出现数量会根据地图点不同而变化。
进攻敌军地图点:与敌军发生战斗。
在「古府中」的攻略中出现,战斗胜利则为击破1队敌军进攻部队。
详情请查看【关于「古府中」的攻略】
警备部队地图点:与敌军发生战斗。
在「甲府城」的攻略中出现,即时战斗胜利也会回到复归地点。
详情请查看【关于「甲府城」的攻略】
己方部队地图点:「古府中」的攻略中,在敌军地图点和进攻敌军地图点战斗胜利后,地图点会变成己方部队地图点。
即使再次行军至该地图点也不会有事件发生。
详情请查看【关于「古府中」的攻略】
己方部队地图点(据点):在「古府中」的攻略中,一部分的己方部队地图点为据点。
与普通的己方部队地图点一样,即使再次行军至该地图点也不会有事件发生。
若全部据点都被敌军进攻,则对「古府中」的攻略失败并强制返城。
详情请查看【关于「古府中」的攻略】
已攻略地图点:「甲府城」的攻略中,在敌军地图点战斗胜利后地图点将变为已攻略地图点。
即使再次行军至该地图点也不会有事件发生。
详情请查看【关于「甲府城」的攻略】
大炮首领地图点:与首领发生战斗。
在「古府中」的攻略中出现,战斗胜利则为击破1队大炮首领。
详情请查看【关于「古府中」的攻略】
首领地图点:与首领发生战斗。
最终首领地图点:与「甲府城本丸最终首领」发生战斗。
战斗胜利后剩余的行动次数将被保留到下一次出阵。
甲府城入口点:移动至「甲府城」。
甲府城本丸入口点:移动至「甲府城本丸」。
捷径地图点:能够使用捷径。
※捷径点将会根据活动的进度出现在地图上。
【关于复归地点】
当在以下条件下返回本丸后,再次出阵「特命调查 庆应甲府」时,将从与活动进展状况相对应的复归地点开始行军。
· 选择「部队撤退」
· 在战斗中败北
与活动的进展状况相对应的复归地点如下。
1. 在「踯躅崎」击败「踯躅崎首领」之前时
o 「踯躅崎」的开始点变为复归地点
2. 在「踯躅崎」击败「踯躅崎首领」之后时
o 首领点变为恢复点,并成为复归地点
3. 在「古府中」到达甲府城入口点之前时
o 「古府中」的最初地图点变为复归地点
4. 在「古府中」到达甲府城入口点之后时
o 甲府城入口点变为复归地点
5. 在「甲府城」到达归城点之前时
o 「甲府城」的最初地图点变为复归地点
6. 在「甲府城」到达归城点之后时
o 到达的归城点变为复归地点
7. 在「甲府城本丸」击败「甲府城本丸最终首领」之前时
o「甲府城」的最终归城点变为复归地点
※与「甲府城本丸最终首领」战斗后并获得「优」评价后,「甲府城」的最初地图点变为复归地点。
【关于地图点】
在「特命调查 庆应甲府」中,地图上有云朵覆盖的地图点是无法通行的。
云朵消散需要以下条件,根据条件的达成情况,云朵将逐步消散,并允许通行。
· 到达「古府中」的最初地图点
到达甲府城入口点后,地图将发生改变。
【关于捷径】
根据活动的进展状况,连接「古府中」与「甲府城本丸」的捷径将变为能够通行的状态。
在捷径上通行需要使用「捷径的钥匙」。
详情请查看【关于捷径的钥匙】。
【关于战斗限制】
1. 在「踯躅崎」、「古府中」、「甲府城」(前半段)的战斗
· 马匹的效果将减弱
2. 在「甲府城」(后半段)、「甲府城本丸」的战斗
· 马匹无效
· 大太刀、薙刀为单体攻击
· 远战时的刀装,无法进行弓、投石攻击,仅有铳可进行攻击
※可以装备弓兵、投石兵,但是无法进行攻击。
【关于强制回城】
在战斗中,当遇到以下条件,将会被强制返回本丸。
· 部队队长重伤
· 败北
※当强制回城时,剩余行动次数变为0。
※当再次出阵时,将会从复归地点再次开始。
【关于在重伤状态下的行军】
在「特命调查 庆应甲府」中,重伤状态下行军有令刀剑破坏的可能。
一旦选择行军便无法取消,还请特别留意。
【关于「古府中」的攻略】
「古府中」的敌军会朝着作为据点的己方地图点进攻。
每消耗3个行动次数,敌军会发动最多3种的行动。
突破「古府中」的目标为从敌军的进攻中保护据点,击破10队进攻部队以及之后出现的2个大炮首领。
· 1. 「古府中」的突破条件
「古府中」攻略开始时,有一部分地图点及路径没有开放,无法在最初向大炮首领地图点与甲府城入口点行军。
满足以下条件后,地图点与路径将会出现。
o 击破10队敌军进攻部队
击破10队朝据点进攻的敌军进攻部队后,通向大炮首领的地图点与路径将会开放。
o 击败2队大炮首领
击破2队大炮首领后,「古府中」攻略完毕。
消灭全部的敌军进攻部队后,通向甲府城入口点的路径将会出现。
· 2. 敌军的进攻
「古府中」攻略时,每消耗3个行动次数,敌军将会进攻。
敌军的进攻有以下三种行动,依次按顺序进行:进攻、增援、炮击。
o 进攻
敌军进攻部队向据点行军1地图点。
敌军进攻部队会在地图上以进攻敌军地图点来表示。
行军会朝着据点方向前进,行军到尽头后将会朝附近的据点前进。
※「古府中」的最初地图点无法被进攻。
被敌军进攻部队进攻的己方部队地图点将会变成敌军地图点。
另外,进攻点若有己方部队,则会发生战斗。
如果进攻部队到达据点,则据点丢失。
丢失全部3个据点则「古府中」攻略失败,并且强制归城。
再次出阵时,将会从「古府中」重新攻略。
o 增援
地图上将会出现新的敌军进攻部队。
「古府中」地图的深处,会在特定范围的地图点随机新增1~2队敌军进攻部队。
新增的敌军进攻部队会在下次进攻时朝据点行军。
击破10队敌军进攻部队后,增援将会停止。
o 炮击
大炮首领地图点的大炮将向己方部队地图点炮击。
被炮击的己方部队地图点将变为敌军地图点。
炮击由2个大炮每轮交替炮击1次,据点无法被炮击。
大炮首领被击败后,其所在地图点的大炮将停止炮击。
· 3. 己方部队地图点内移动
「古府中」与敌军战斗并胜利后,其所在地图点将变成己方部队地图点。
据点等己方部队地图点在攻略开始时就是己方部队地图点的状态。
包括作为「古府中」最初地图点的回复点也是己方部队地图点。
在己方部队地图点移动时不会发生战斗。
移动到路径相连的己方部队地图点,即使不相邻也只需消耗1个行动次数。
在己方部队地图点内可以指定移动到的地图点将会发光,选择发光地图点,将消耗1个行动次数进行移动。
己方部队地图点被敌军进攻后会变成敌军地图点。与敌军再次进行战斗并胜利后,地图点将再次变为己方部队地图点。
【关于「甲府城」的攻略】
「甲府城」中需要避开地图上的敌军警备部队进行行军。
当部队进行行军或进行后述的「待机」时,地图上的敌军警备部队将移动1地图点。
避开敌军警备部队行军,穿越「甲府城」,朝「甲府城本丸」前进。
※「甲府城」不会出现首领。
· 1. 敌军警备部队
「甲府城」的敌军警备部队会在地图的一定范围内移动。
遭遇敌军警备部队时,即时战斗胜利也会回到特定的复归地点。
复归地点随着「甲府城」的攻略进度发生以下变化。
o 到达第1个返城地图点前
回到「甲府城」的最初地图点。
o 到达了第1个返城地图点、到达第2个返城地图点前
回到第1个返城地图点。
o 到达了第1个返城地图点、到达第2个返城地图点前
回到第2个返城地图点。
当部队进行行军或进行后述的「待机」时,地图上的敌军警备部队将移动1地图点。
敌军警备部队的下一个移动地图点,将在地图上以紫光表现。
· 2. 在当前地图点进行待机
「甲府城」中可以消耗1个行动次数向四周地图点行军,也可以选择当前部队所在地图点进行待机。
待机不消耗行动次数。
· 3. 已攻略地图点
「甲府城」中在敌军地图点战斗胜利后,该地图点将变为已攻略地图点。
即使再次行军至该地图点或在该地图点待机,也不会有事件发生。
【关于评价】
与「甲府城本丸最终首领」的战斗后,监察官会进行评价。
评价将以下列标准进行。
「优」 |
击败「甲府城本丸最终首领」敌军部队队长及敌军打刀 |
击败「甲府城本丸最终首领」全队并获得特胜利或优胜利 |
|
「良」 |
在「甲府城本丸最终首领」战斗中获得良胜利 |
「不可」 |
在「甲府城本丸最终首领」战斗中获得可胜利或败北 |
获得「优」评价则代表活动通关,不会再进行评价。
获得「良」评价及「不可」评价则代表活动未通关,再次出阵会从「甲府城」的最初地图点开始行军。
【关于七福骰】
「七福骰」是能够在「特命调查 庆应甲府」中使用的便利道具。可以在万屋中购买。
「七福骰」的效果
在「特命调查 庆应甲府」的地图上使用,可以在不消耗骰子的情况下增加行动次数。
使用「七福骰」后,行动次数一定会增加7。
※当行动次数有剩余时,无法使用。
※当「七福骰」的持有数量为0个时,在「特命调查 庆应甲府」的地图上也可以直接购买。
※「七福骰」在活动结束后将被清空。
【关于胜栗】
「胜栗」是能够在「特命调查 庆应甲府」中使用的便利道具。可以在万屋中购买。
「胜栗」的效果为:
能够在出阵「特命调查 庆应甲府」时使用,可以恢复出阵的刀剑男士的生存和刀装的兵力。
在「特命调查 庆应甲府」的行动选择界面中,可以通过选择「部队恢复」按钮来进行使用。
※在战斗中被破坏的刀剑男士不会复活。
※在战斗中被破坏的刀装可以复活。
※当因在战斗中败北、部队撤退、击败「甲府城本丸最终首领」而返回本丸时,即使在再次出阵后使用「胜栗」,已经被破坏的刀装也不会复活。
※当「胜栗」的持有数量为0个时,可以在「特命调查 庆应甲府」的地图上通过部队恢复选项直接购买。
※「胜栗」在活动结束后将被清空。
【关于捷径的钥匙】
「捷径的钥匙」是能够在「特命调查 庆应甲府」中使用的便利道具。可以在万屋中购买,也可以在活动中直接购买。
「捷径的钥匙」的效果为:
根据「特命调查 庆应甲府」的进展状况,能够在连接古府中与甲府城本丸的捷径上通行。
当在古府中行军到捷径地图点时,可以使用。
当战胜甲府城本丸最终首领后,捷径将被关闭。
当再次出阵后,每一次想要利用捷径时,均需使用「捷径的钥匙」。
每一轮想要利用捷径时,均需使用「捷径的钥匙」。
※「捷径的钥匙」可以在「特命调查 庆应甲府」的地图上购买。
※「捷径的钥匙」在活动结束后将被清空。
【关于游戏的中断】
在「特命调查 庆应甲府」中,当无意识地中断游戏时,再次登录时可以从中断的位置开始行军。
另外,当中断出现在战斗已开始时,战斗将会自动完成,并进入胜负已定的状态。
此时,如果战斗失败,则会返回至本丸,当再次出阵时将会从与活动的进展状况相对应的复归地点开始行军。
【关于活动回想】
在「特命调查 庆应甲府」中,满足特定条件,即可解锁回想。
在「特命调查 庆应甲府」开启期间,通过刀帐界面选择特命调查页签,能够查看「特命调查 庆应甲府」的回想一览。
在「特命调查 庆应甲府」活动结束后,选择特命调查页签,点击「特命调查一览」按钮,能够显示特命调查一览。
从特命调查一览中选择「庆应甲府」按钮,能够查看「特命调查 庆应甲府」的回想一览。
※未解锁的回想无法查看。
※如果在「特命调查 庆应甲府」开启期间未能获得加州清光、加州清光·极时,则无法解锁相关的各回想。
※如果在「特命调查 庆应甲府」活动结束后获得了加州清光、加州清光·极时,则在「特命调查 庆应甲府」结束后也能够解锁相关的各回想。
《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史,还可进行互动养成,挖掘更多细节内容。
《刀剑乱舞-ONLINE-》官网:http://touken.youzu.com/